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乐园的契约者所选择的强大道路,实在是太多了,所以探测类的道具或装备,都是以最基础、最实用的信息状态运转的。

看到黄虎的数据信息,双锯知道了其实力的强悍,以及所展示的全面的能力,这种全心全力的打磨肉体的武道道路,本就是天赋、根骨、意志超绝的少数人的‘特权’大路。

双锯突然面露满意之色,对于实力相仿的同类人,双锯总是给予很高的重视,满意就是双锯对敌人的最高的评价。

黄虎的属性极其均匀,跟东升等人一样,走的是四属性全面提升的道路,这也就说明,黄虎也走的是技法大道,只不过是将身体当成了自己的武器,从而参与到各种战斗之中。

双锯的人物信息,黄虎也探测出了一些,对于双锯的吸收痛感、操控神经的能力,十分头疼。

“极其难缠的近战血脉能力。”黄虎看完对双锯探测完的信息,牙齿有些酸疼,这就是一个不能摸、不能被摸的刺猬,不,是一个豪猪。

黄虎这种猎杀类的食肉者的思维,面对这种狠人,总有下不了口的无奈。

【试炼者请注意,竞技厮杀现在开始。】

虚空古树的声音响起后,两人都没有立刻开始展开进攻的动作,而是各自慢悠悠的准备。

黄虎张开双手,形成虎握的形态,身体摆出了攻守合一的姿势,眼睛紧紧的盯着双锯的一举一动。

双锯却是从两个手心内各自生长出了一根钢针,钢针在生长出来后,柔软的轻轻摆动着,随后便温柔的交缠在一起,形成一根扭曲的细钢棍。

最后一根由两根钢针扭合在一起的钢棍出现在了双锯的手里,长度在2米2的左右。

双针钢棍(主动衍生技能)

等级:Lv.32

效果:

放大痛感:从双锯体内伸出的钢针(尺寸不限),扭缠在一起,成为一根细钢棍,当钢棍刺或鞭打到对手的身体,将对被命中的部位的神经放大到多倍(最大为120倍)的痛感,持续时间3秒--150秒。(此技能无任何消耗,痛感效果无法被豁免或消除,只有持续时间会受到影响。)

神经操控:放大的痛感可以帮助双锯,对敌人进行身体控制权上的争夺,夺取对手的神经感知;在击溃对手的神经控制权后,将彻底夺得对手的身体,傀儡下的对手,表现的实力在65%左右(相比对手的本体而言)。

痛感治疗:通过刺

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